リリースノートガイド
Citron リリース:リリースノートとバージョンの見方
公式 GitHub のリリースページで、安定版タグ、変更内容、端末に合うファイル、戻すための基準を確認します。

Citron のリリースページで最初に見る項目
Citron リリースには、citron-neo/emulator の日付付きタグと、citron-neo/CI のプラットフォーム別ビルドがあります。安定版ページで確認できるタグは現在 2026-04-27 です。CI は安定版タグを変更せずに新しい upstream commit を公開するため、リポジトリ、タグまたは commit、対象プラットフォーム、公開日を一緒に記録してください。
公式の説明文には、何が変わったか、設定やキャッシュに影響があるか、特定の環境に問題があるかが書かれます。動いているビルドを置き換える前に読みます。タイトルに latest と書かれているだけでは、変更内容の根拠になりません。
2026 年 10 月 23 日に確認した CI の Linux リリースには、upstream commit 598b700 と 2026-10-16 の日付が表示されていました。これは確認時点の例であり、すべてのプラットフォームが同じ commit とは限りません。インストール直前に対象ページを開き直してください。
現在のリリース構成
2026 年 10 月 23 日に確認した Citron リリース
各ページが何を表すかを、タグ、commit、日付で整理します。日付は確認時点の記録なので、導入前に再確認してください。
安定版タグ:2026-04-27
日付付きタグは再現性のあるテストの基準です。CI より変化が少なく、戻す場所を明確にできます。
出典:github.com/citron-neo/emulator/releasesCI は upstream commit で識別する
CI リポジトリは Windows、Linux、macOS、Android のビルドを公開します。一般的な latest ではなく短い commit を保存します。
出典:github.com/citron-neo/CI/releasesLinux CI の例:598b700
取得した Linux ページには 598b700 と 2026-10-16 がありました。現在のタグは必ず再確認してください。
公式 CI ページを 2026-10-23 に確認リリースノートはゲームファイルではない
GitHub のリリースにあるのはプロジェクトのアセットと説明で、著作権ゲーム、個人の本体ファイル、鍵ではありません。
エミュレーターと自分で合法的に取得したファイルを分ける
変更履歴の前にリリースの識別子を保存する
動くタグをすべて同じバージョンとして扱わないために、先に識別子を記録し、その後でノートを読みます。
| チャンネル | 保存する識別子 | ノートから分かること | 実際の判断 |
|---|---|---|---|
| 安定版 | 2026-04-27 タグ | 日付付きの説明とアセット | 基準として使う |
| CI Linux | 598b700、2026-10-16 | upstream commit と形式 | 必要な修正がある時だけ試す |
| CI Windows / Android / macOS | 各 platform のタグと commit | 環境ごとのビルド状態 | ページを個別に確認する |
| Source archive | GitHub の生成 ZIP | 開発用スナップショット | インストーラーにしない |
ダウンロード先は公式リリースの Assets です。推測した CDN、短縮 URL、再梱包インストーラー、文脈を失ったミラーは使いません。
ノートの読み方
Citron リリースノートで見る四つの信号
ノートは、実際に解決したい問題に関係する情報を探すと役立ちます。更新前に次を確認します。
互換性と回帰の範囲
ゲーム、renderer、controller、OS、firmware の記述を探します。一つの経路の修正が全環境に効くとは限りません。
- 対象 platform を記録する
- fixed、changed、experimental、known issue を区別する
- 問題と無関係なら今のビルドを残す
設定とキャッシュの変更
shader cache の無効化、user フォルダーの移動、初期値の変更、初回起動の要求が書かれることがあります。
- 自分の設定をバックアップする
- 古いキャッシュを理由なくコピーしない
- 移行手順はリリースの説明を優先する
アセットとアーキテクチャ
x64、x86_64_v3、aarch64、Android、macOS などをファイル名から読みます。目立つ名前ではなく端末に合うものを選びます。
- OS と CPU を確認する
- AppImage、ZIP、DMG、APK は別形式として扱う
- 珍しい suffix は説明文を読む
戻す時の記録
commit、日付、ノートを保存すると、回帰を具体的に報告できます。
- 前の動くビルドを残す
- 同じシナリオと設定をメモする
- latest ではなく識別子を伝える
推測せずに platform asset を選ぶ
ノートは変更点を説明し、Assets は端末で実行できるファイルを示します。両方を確認してください。
所有者を確認
URL が github.com/citron-neo/ 配下で、意図したリポジトリであることを確認します。
タグまたは commit を保存
ダウンロード前に stable tag または説明文の full commit を記録します。
OS を一致させる
Windows ZIP、Linux AppImage/tar.zst、macOS DMG、Android APK は互換ではありません。
CPU を一致させる
x86_64、x86_64_v3、aarch64、Apple silicon は端末に合う場合だけ選びます。
文脈を残す
Release の Assets から取得し、名前、日付、ノート、リポジトリを後で確認できるようにします。

更新の判断
新しい Citron リリースを試すタイミング
新しいことだけを理由に更新しません。具体的な不具合とノートを結び付け、基準版と比較します。
stable tag を基準にする
初回設定、再現テスト、CI の回帰確認には日付付き stable を使います。
- 最初は stable で起動する
- renderer、controller、内容の状態を記録する
- 別チャンネルを試す間も stable を残す
具体的な修正がある時に CI を使う
ノートが自分の不具合や platform 修正に一致する場合だけ CI を試します。改善は保証されません。
- 一度に一つだけ変える
- commit と platform を残す
- 結果が悪ければ stable に戻す
安全な更新手順
新しいリリースを再現可能な形で試す
同じ条件で比較し、推測せずに戻せる記録を残す手順です。
問題を先に書く
何が、どの platform で、どの内容に対して失敗し、stable でも起きるかを記録します。
対応するノートを読む
公式 tag または CI ページで fix、regression、cache、設定移行を探します。
識別子を保存
repo、tag/commit、公開日、ファイル名、architecture を保存してから取得します。
自分の設定をバックアップ
設定、セーブ、動作するビルドを保全します。新しい archive をバックアップ扱いにしません。
変数を一つにする
同じ端末、設定、テスト内容で起動します。ビルドと renderer を同時に変えません。
残すか戻すかを決める
基準版と結果を比べ、目的の問題が解決して回帰がなければ残します。

ロールバック計画
更新前に動作するリリースを残す
最も簡単なのはフォルダーを分ける方法です。stable 2026-04-27 を別フォルダーに残し、CI を別の場所で試します。新しいビルドが通るまで cache と設定を混ぜません。
起動失敗、黒画面、入力の変化、性能低下が出たら、まず stable のフォルダーを起動します。driver、firmware、graphics 設定を同時に変えると、原因が分からなくなります。
置き換えが必要だった場合は自分のバックアップを戻し、同じテストを繰り返します。回帰を起こした commit と復旧した commit を記録すると、latest が壊れたという説明より役立ちます。
- stable と CI を別フォルダーに置く
- 設定とセーブを先にバックアップする
- 設定変更より先に基準版へ戻す
- URL、commit、asset 名、テスト結果をまとめて保存する
リリースに関係する問題と次の確認
無関係な設定を変える前に、タグと platform の情報で範囲を絞ります。
| 症状 | 最初の確認 | 次の手順 |
|---|---|---|
| latest と表示されるがタグが不明 | repo、tag/commit、公開日を読む | 識別子を保存しミラーを避ける |
| 新しいビルドが起動しない | OS、architecture、形式、空のフォルダーを確認 | 設定を変える前に動作版へ戻す |
| ゲームの挙動が変わった | renderer、cache、互換性の変更を探す | stable で同じテストを行い両方の識別子を保存 |
| source ZIP をインストーラーと思う | asset のラベルと説明を読む | platform 用の実行パッケージを選ぶ |
よくある質問
Citron リリース FAQ
公式の Citron リリースはどこですか?
日付付きタグは citron-neo/emulator の Releases、platform の rolling build は citron-neo/CI の Releases です。URL の owner を確認してください。
確認済みの最新 stable は何ですか?
2026 年 10 月 23 日に確認した stable tag は 2026-04-27 です。導入前に公式ページを再確認します。
CI commit は stable version と同じですか?
違います。CI commit は自動ビルドの識別子で、stable より新しくても platform 固有の変更や回帰を含むことがあります。
Citron リリースノートはどう読みますか?
まず識別子を保存し、互換性、renderer、cache、設定移行、既知の問題、asset の注記を確認します。
Release からゲーム、firmware、鍵を取得できますか?
できません。Release はプロジェクトのアセットと説明を提供します。自分が合法的に取得できるファイルだけを使ってください。
新しいリリースで環境が壊れたら?
stable に戻し、新しいものを分離して、commit、asset、テスト条件、症状を記録してから報告します。
公式ソース
リリース情報とリンク
Citron リリースの例は 2026 年 10 月 23 日に確認した公式ページから取得しました。現在の asset が必要な時はリンク先を再確認してください。
- citron-neo/emulator Releases日付付きタグ、説明、stable asset。
- citron-neo/CI ReleasesWindows、Linux、macOS、Android の rolling build。
- Citron NEO all builds確認を GitHub へ戻すための案内ページ。