Guia de compatibilidade baseado em evidências
Lista de compatibilidade do emulador Citron: jogos, dispositivos e builds
Uma lista só é útil quando informa build, aparelho, driver gráfico, versão do jogo e resultado. Este guia separa o que os releases oficiais comprovam do que ainda precisa de teste local.
Resposta curta: não existe uma lista universal permanente
O Citron publica builds para Windows, Android, Linux e macOS. Isso confirma os pacotes disponíveis, não que todos os jogos rodem em qualquer aparelho. A compatibilidade depende da versão do Citron, driver, firmware e chaves extraídos do seu próprio console, atualização do jogo, DLC, mods e configurações.
Um registro útil informa jogo e versão, tag ou hash do Citron, sistema, CPU ou chipset, GPU, driver, backend, alterações nos padrões, duração do teste e ponto exato da falha. Um simples “funciona” pode estar desatualizado e ser impossível de reproduzir.
Use os estados abaixo, consulte release notes e issues oficiais e repita o teste com configuração limpa. Uma tela de menu não prova que o jogo é realmente jogável.
Estados consistentes
Legenda da lista de compatibilidade do emulador Citron
Use o estado mais baixo que descreva o teste inteiro, não a melhor captura.
Suporta sessões normais
Entra no jogo, salva e carrega durante uma sessão significativa sem falha bloqueadora.
Registre duração, fluidez e ajustes alterados.Roda com falhas relevantes
Chega ao gameplay, mas gráficos, áudio, controle, desempenho ou estabilidade prejudicam a experiência.
Informe a cena ou função afetada.Abrir não prova jogabilidade
Chega a logo, menu ou cena inicial, mas não mantém gameplay normal.
Registre a última tela correta e a primeira falha repetível.Sem resultado atual reproduzível
Não há teste recente com build e aparelho bem documentados.
Não transforme vídeo antigo ou comentário em status atual.Plataformas e builds verificadas nos releases oficiais
Os assets comprovam os pacotes publicados, não o desempenho de cada jogo. Verificação de 14 de julho de 2026.
| Plataforma | Build verificada | O que comprova | O que ainda testar |
|---|---|---|---|
| Windows 10/11 x64 | Stable 2026-04-27 MSVC/clangtron; nightly-windows b4a62b4e0 de 2026-07-12 | Há arquivos ZIP nativos para Windows x64. | Driver, runtime, controle, jogo e ajustes dependem do computador. |
| Android | app-mainline-release.apk e Android 8 Elite; nightly-android b4a62b4e0 | O projeto publica APKs Android. | Chipset, Android, driver, temperatura e permissões mudam o resultado. |
| Linux e Steam Deck | AppImage x86_64, x86_64_v3 e aarch64; nightly-linux b4a62b4e0 | Existe um pacote Linux x86_64 para testar no Steam Deck. | SteamOS, Mesa, modos desktop/jogo, permissões e controle exigem teste local. |
| macOS | DMG stable 2026-04-27 e nightly-macos b4a62b4e0 | Uma imagem de disco macOS é distribuída. | Modelo do Mac, versão do sistema, gráficos e jogo continuam variáveis separadas. |
Nenhuma versão oficial mais nova foi encontrada: stable continua 2026-04-27 e os quatro canais CI continuam datados de 12 de julho de 2026.
Teste reproduzível
Como verificar um jogo para a lista de compatibilidade
Use arquivos legais, comece nos padrões e altere apenas uma variável por vez.
Anote a build exata
Guarde a tag stable ou o hash nightly e não misture os resultados.
Registre o aparelho
Sistema, CPU ou chipset, GPU, driver, memória e modo de energia.
Fixe a versão do jogo
Anote update, DLC e mods; mantenha firmware e chaves constantes.
Teste os padrões primeiro
Registre mudanças de backend, resolução, precisão ou shader.
Classifique um resultado repetível
Teste gameplay, salvar e carregar e repita a falha antes de definir o status.
Por que dois relatórios podem discordar
Geralmente descrevem combinações diferentes de software e hardware.
Stable versus nightly
Uma nightly pode corrigir ou introduzir regressão; sempre informe tag ou hash.
GPU e driver
Falhas podem afetar só NVIDIA, AMD, Intel, Adreno, Mali, Apple Silicon, Mesa ou um driver.
Versão do jogo e extras
Jogo base, update, DLC e mods podem executar caminhos diferentes.
Firmware e chaves
Arquivos próprios incorretos podem parecer falha de compatibilidade.
Backend e ajustes
Um renderer pode ajudar um título e prejudicar outro.
Temperatura e energia
Celulares e portáteis reduzem clocks; um menu não mede uma sessão longa.

Evidência de primeira parte
Como interpretar as release notes oficiais
As notas oficiais ligam uma mudança a um release específico. A stable 2026-04-27 cita correções de renderização e crashes e um resultado de jogo. Isso não certifica todas as cenas, aparelhos ou nightlies posteriores.
Use as notas para escolher o que retestar e compare nas issues a build, hardware, driver, versão, logs e passos do autor com seu ambiente.
Evite listas sem data ou identificador de build. Compatibilidade envelhece rápido e cada afirmação precisa manter fonte e data.
Verifique antes de marcar um jogo como incompatível
Elimine problemas de configuração e mude uma variável em cada novo teste.
| Sintoma | Verifique primeiro | Próximo passo |
|---|---|---|
| Jogo não aparece | Caminho, permissões, dump legal legível e configuração de chaves/firmware. | Adicione a pasta novamente e leia o guia de chaves e firmware. |
| Tela preta | Hash, update, backend, driver, logs e sinais de áudio ou controle. | Teste padrões e depois um backend alternativo ou build verificada. |
| Crash na mesma cena | Tipo de save, update/DLC/mods, memória e issues parecidas. | Reproduza duas vezes e guarde log, cena, hardware e build. |
| Fica lento depois | Temperatura, clocks, energia, shaders, memória e duração. | Repita uma sessão longa após resfriar e registre a média. |
| Controle só funciona no menu | Perfil, jogador, modo portátil/dock, Steam Input ou mapeamento Android. | Remova camadas de entrada duplicadas e teste perfil limpo. |
Perguntas de compatibilidade
FAQ da lista de compatibilidade do emulador Citron
Onde está a lista oficial de compatibilidade do Citron?
O projeto oferece releases e issues públicas, mas em 14 de julho de 2026 não foi encontrada uma base oficial permanente para todos os jogos, aparelhos e builds. Trate listas externas como relatórios datados.
O Citron funciona com todos os jogos de Switch?
Não. Um título pode ser jogável, rodar com problemas, apenas iniciar ou ficar não testado até existir um resultado atual reproduzível.
O Citron é compatível com Steam Deck?
Há AppImages Linux x86_64, então existe um pacote válido para teste. SteamOS, Mesa, permissões, controle, hash e jogo ainda influenciam.
Devo testar stable ou nightly?
Comece pela stable. Use nightly quando uma nota ou issue indicar correção e registre o hash.
Firmware ou prod.keys corrigem jogo incompatível?
Arquivos corretos do seu próprio console podem resolver setup, mas não garantem compatibilidade. Este site não os distribui.
É seguro testar o Citron?
Use links GitHub oficiais, verifique arquivos localmente, evite mirrors reempacotados e nunca baixe jogos, firmware ou pacotes de chaves de uma lista.
Fontes primárias
Fontes usadas neste guia
Elas comprovam builds, datas e pesquisa de issues, mas não substituem teste local.
- Release stable oficial 2026-04-27Assets e notas verificados em 14 de julho de 2026.
- Releases CI oficiaisCanais Windows, Linux, Android e macOS verificados em 14 de julho de 2026.
- Issue tracker oficialCompare builds, logs, hardware e falhas reproduzíveis.