Guia de compatibilidade baseado em evidências

Lista de compatibilidade do emulador Citron: jogos, dispositivos e builds

Uma lista só é útil quando informa build, aparelho, driver gráfico, versão do jogo e resultado. Este guia separa o que os releases oficiais comprovam do que ainda precisa de teste local.

Fontes oficiais verificadas em 14 de julho de 2026Sem downloads de ROM, firmware ou chavesResultados stable e nightly separados
Logo oficial do Citron na lista de compatibilidade do emulador Citron
Logo oficial obtido do repositório público citron-neo/emulator.

Resposta curta: não existe uma lista universal permanente

O Citron publica builds para Windows, Android, Linux e macOS. Isso confirma os pacotes disponíveis, não que todos os jogos rodem em qualquer aparelho. A compatibilidade depende da versão do Citron, driver, firmware e chaves extraídos do seu próprio console, atualização do jogo, DLC, mods e configurações.

Um registro útil informa jogo e versão, tag ou hash do Citron, sistema, CPU ou chipset, GPU, driver, backend, alterações nos padrões, duração do teste e ponto exato da falha. Um simples “funciona” pode estar desatualizado e ser impossível de reproduzir.

Use os estados abaixo, consulte release notes e issues oficiais e repita o teste com configuração limpa. Uma tela de menu não prova que o jogo é realmente jogável.

Cada relatório descreve um ambiente específico e não garante o mesmo comportamento em outro PC, celular, portátil, driver ou build.

Estados consistentes

Legenda da lista de compatibilidade do emulador Citron

Use o estado mais baixo que descreva o teste inteiro, não a melhor captura.

Jogável

Suporta sessões normais

Entra no jogo, salva e carrega durante uma sessão significativa sem falha bloqueadora.

Registre duração, fluidez e ajustes alterados.
Com problemas

Roda com falhas relevantes

Chega ao gameplay, mas gráficos, áudio, controle, desempenho ou estabilidade prejudicam a experiência.

Informe a cena ou função afetada.
Só inicia

Abrir não prova jogabilidade

Chega a logo, menu ou cena inicial, mas não mantém gameplay normal.

Registre a última tela correta e a primeira falha repetível.
Não testado

Sem resultado atual reproduzível

Não há teste recente com build e aparelho bem documentados.

Não transforme vídeo antigo ou comentário em status atual.

Plataformas e builds verificadas nos releases oficiais

Os assets comprovam os pacotes publicados, não o desempenho de cada jogo. Verificação de 14 de julho de 2026.

PlataformaBuild verificadaO que comprovaO que ainda testar
Windows 10/11 x64Stable 2026-04-27 MSVC/clangtron; nightly-windows b4a62b4e0 de 2026-07-12Há arquivos ZIP nativos para Windows x64.Driver, runtime, controle, jogo e ajustes dependem do computador.
Androidapp-mainline-release.apk e Android 8 Elite; nightly-android b4a62b4e0O projeto publica APKs Android.Chipset, Android, driver, temperatura e permissões mudam o resultado.
Linux e Steam DeckAppImage x86_64, x86_64_v3 e aarch64; nightly-linux b4a62b4e0Existe um pacote Linux x86_64 para testar no Steam Deck.SteamOS, Mesa, modos desktop/jogo, permissões e controle exigem teste local.
macOSDMG stable 2026-04-27 e nightly-macos b4a62b4e0Uma imagem de disco macOS é distribuída.Modelo do Mac, versão do sistema, gráficos e jogo continuam variáveis separadas.

Nenhuma versão oficial mais nova foi encontrada: stable continua 2026-04-27 e os quatro canais CI continuam datados de 12 de julho de 2026.

Teste reproduzível

Como verificar um jogo para a lista de compatibilidade

Use arquivos legais, comece nos padrões e altere apenas uma variável por vez.

01

Anote a build exata

Guarde a tag stable ou o hash nightly e não misture os resultados.

02

Registre o aparelho

Sistema, CPU ou chipset, GPU, driver, memória e modo de energia.

03

Fixe a versão do jogo

Anote update, DLC e mods; mantenha firmware e chaves constantes.

04

Teste os padrões primeiro

Registre mudanças de backend, resolução, precisão ou shader.

05

Classifique um resultado repetível

Teste gameplay, salvar e carregar e repita a falha antes de definir o status.

Por que dois relatórios podem discordar

Geralmente descrevem combinações diferentes de software e hardware.

Stable versus nightly

Uma nightly pode corrigir ou introduzir regressão; sempre informe tag ou hash.

GPU e driver

Falhas podem afetar só NVIDIA, AMD, Intel, Adreno, Mali, Apple Silicon, Mesa ou um driver.

Versão do jogo e extras

Jogo base, update, DLC e mods podem executar caminhos diferentes.

Firmware e chaves

Arquivos próprios incorretos podem parecer falha de compatibilidade.

Backend e ajustes

Um renderer pode ajudar um título e prejudicar outro.

Temperatura e energia

Celulares e portáteis reduzem clocks; um menu não mede uma sessão longa.

Página oficial do release Citron 2026-04-27 no GitHub
Captura real do release oficial citron-neo/emulator feita em 14 de julho de 2026.

Evidência de primeira parte

Como interpretar as release notes oficiais

As notas oficiais ligam uma mudança a um release específico. A stable 2026-04-27 cita correções de renderização e crashes e um resultado de jogo. Isso não certifica todas as cenas, aparelhos ou nightlies posteriores.

Use as notas para escolher o que retestar e compare nas issues a build, hardware, driver, versão, logs e passos do autor com seu ambiente.

Evite listas sem data ou identificador de build. Compatibilidade envelhece rápido e cada afirmação precisa manter fonte e data.

Verifique antes de marcar um jogo como incompatível

Elimine problemas de configuração e mude uma variável em cada novo teste.

SintomaVerifique primeiroPróximo passo
Jogo não apareceCaminho, permissões, dump legal legível e configuração de chaves/firmware.Adicione a pasta novamente e leia o guia de chaves e firmware.
Tela pretaHash, update, backend, driver, logs e sinais de áudio ou controle.Teste padrões e depois um backend alternativo ou build verificada.
Crash na mesma cenaTipo de save, update/DLC/mods, memória e issues parecidas.Reproduza duas vezes e guarde log, cena, hardware e build.
Fica lento depoisTemperatura, clocks, energia, shaders, memória e duração.Repita uma sessão longa após resfriar e registre a média.
Controle só funciona no menuPerfil, jogador, modo portátil/dock, Steam Input ou mapeamento Android.Remova camadas de entrada duplicadas e teste perfil limpo.

Perguntas de compatibilidade

FAQ da lista de compatibilidade do emulador Citron

Onde está a lista oficial de compatibilidade do Citron?

O projeto oferece releases e issues públicas, mas em 14 de julho de 2026 não foi encontrada uma base oficial permanente para todos os jogos, aparelhos e builds. Trate listas externas como relatórios datados.

O Citron funciona com todos os jogos de Switch?

Não. Um título pode ser jogável, rodar com problemas, apenas iniciar ou ficar não testado até existir um resultado atual reproduzível.

O Citron é compatível com Steam Deck?

Há AppImages Linux x86_64, então existe um pacote válido para teste. SteamOS, Mesa, permissões, controle, hash e jogo ainda influenciam.

Devo testar stable ou nightly?

Comece pela stable. Use nightly quando uma nota ou issue indicar correção e registre o hash.

Firmware ou prod.keys corrigem jogo incompatível?

Arquivos corretos do seu próprio console podem resolver setup, mas não garantem compatibilidade. Este site não os distribui.

É seguro testar o Citron?

Use links GitHub oficiais, verifique arquivos localmente, evite mirrors reempacotados e nunca baixe jogos, firmware ou pacotes de chaves de uma lista.

Fontes primárias

Fontes usadas neste guia

Elas comprovam builds, datas e pesquisa de issues, mas não substituem teste local.