根拠を重視した互換性ガイド
Citronエミュレーター互換性リスト:ゲーム、端末、ビルドの確認方法
互換性リストは、正確なビルド、端末、GPUドライバー、ゲーム更新版、テスト結果が記録されて初めて役立ちます。このページでは、公式リリースから確認できる事実と、実機で再テストすべき項目を分けて説明します。
結論:永久に正しい万能リストはありません
CitronにはWindows、Android、Linux、macOS向けビルドがあります。これは各OS用パッケージが公開されていることを示すだけで、すべてのゲームがすべての端末で動く保証ではありません。結果はCitronのリリース、GPUドライバー、自分の本体から用意したファームウェアと鍵、ゲーム更新、DLC、MOD、設定によって変わります。
有用な記録には、ゲーム名とバージョン、Citronのタグまたはハッシュ、OS、CPU・SoC、GPU、ドライバー、描画バックエンド、既定値から変更した設定、テスト時間、最初に再現した不具合地点が必要です。「動く」だけでは古い情報かもしれず、他の環境で再現できません。
下の状態定義を使い、公式リリースノートとIssueを確認し、初期設定に近い環境で再テストしてください。タイトル画面が表示されただけでは、最後まで遊べる証拠になりません。
状態を統一する
Citronエミュレーター互換性ステータス
最も良い画面ではなく、テスト全体を正しく表す最低の状態を選びます。
通常のプレイを継続できる
ゲームプレイ、セーブ、ロードができ、一定時間のテストで進行不能クラッシュや重大な描画崩れがありません。
時間、フレームの安定性、変更設定を記録します。動くが重要な不具合がある
ゲームには入れるものの、映像、音、入力、性能、安定性の問題が体験に影響します。
問題が出る場面や機能を具体的に書きます。起動はプレイ可能を意味しない
ロゴ、メニュー、序盤画面までは進むものの、通常のゲームプレイを維持できません。
最後に成功した画面と最初の再現エラーを記録します。現在の再現可能な結果がない
現行ビルドと十分に記録された端末条件に合う最近のテストがありません。
古い動画や投稿を現在の状態として扱いません。公式リリースで確認できる対応パッケージ
公式アセットはOS向け配布物の存在を示しますが、個別ゲームの性能は保証しません。2026年7月14日確認。
| 環境 | 確認したビルド | 確認できる事実 | 追加テストが必要な点 |
|---|---|---|---|
| Windows 10/11 x64 | stable 2026-04-27 MSVC/clangtron、nightly-windows b4a62b4e0(2026-07-12) | Windows x64用ZIPが公式に公開されています。 | GPUドライバー、ランタイム、コントローラー、ゲーム、設定は端末ごとに異なります。 |
| Android | app-mainline-release.apk、Android 8 Elite、nightly-android b4a62b4e0 | Android APKが公式に公開されています。 | SoC、Android版、GPUドライバー、発熱、権限で結果が変わります。 |
| Linux・Steam Deck | x86_64、x86_64_v3、aarch64 AppImage、nightly-linux b4a62b4e0 | Steam Deckで試せるLinux x86_64パッケージがあります。 | SteamOS、Mesa、デスクトップ/ゲームモード、権限、入力設定を確認します。 |
| macOS | stable 2026-04-27 DMG、nightly-macos b4a62b4e0 | macOS用ディスクイメージが配布されています。 | Mac機種、OS版、GPU対応、各ゲームは別に検証が必要です。 |
新しい公式版は見つかりませんでした。stableは2026-04-27、4つのCIチャンネルは2026年7月12日のままです。
再現できるテスト
互換性リスト用にゲームを確認する手順
合法的に用意した自分のファイルを使い、既定設定から始め、一度に一つだけ条件を変更します。
正確なビルドを記録
stableタグまたはnightlyハッシュを保存し、結果を混ぜません。
端末条件を記録
OS、CPU・SoC、GPU、ドライバー、メモリー、電源モードを書きます。
ゲーム条件を固定
更新版、DLC、MODを記録し、ファームウェアと鍵を比較中に変えません。
既定設定を先に試す
バックエンド、解像度、精度、シェーダーを変えた場合は一つずつ記録します。
再現した状態を分類
ゲームプレイ、セーブ、ロードを試し、不具合をもう一度再現してから状態を決めます。
互換性報告が食い違う主な理由
多くの場合、違うソフトウェアとハードウェアの組み合わせを比較しています。
stableとnightly
nightlyは修正を含む一方、回帰を起こす場合があります。タグやハッシュが必要です。
GPUとドライバー
NVIDIA、AMD、Intel、Adreno、Mali、Apple Silicon、Mesaや特定版だけで起きる問題があります。
ゲーム更新と追加要素
本編、更新、DLC、MODは異なる処理経路を使うことがあります。
ファームウェアと鍵
自分の本体由来ファイルの不一致が互換性問題に見える場合があります。
バックエンドと設定
一つの描画方式があるゲームを改善し、別のゲームを悪化させることがあります。
発熱と電力制限
スマートフォンや携帯機は時間とともに性能が低下します。短いメニュー確認だけでは不十分です。

一次情報を正しく読む
公式Citronリリースノートから分かること
公式ノートは変更点を特定のリリースに結び付けます。stable 2026-04-27には描画やクラッシュ修正と特定ゲームの結果が書かれていますが、すべての場面、端末、後続nightlyを保証するものではありません。
ノートを再テストの手掛かりにし、Issueのビルド、機器、ドライバー、ゲーム版、ログ、再現手順を自分の環境と比較します。
日付やビルドIDのない一覧はすぐ古くなります。互換性の主張には出典と確認日を残してください。
非対応と判断する前の確認
設定ミスから順に除外し、再テストでは一つの条件だけ変えます。
| 症状 | 最初の確認 | 次の手順 |
|---|---|---|
| ライブラリに表示されない | パス、権限、読み取れる合法的ダンプ、鍵・ファームウェア設定。 | フォルダーを追加し直し、鍵とファームウェアガイドを確認します。 |
| 起動後に黒画面 | ハッシュ、更新、バックエンド、ドライバー、ログ、音や入力の反応。 | 既定設定、次に別バックエンドか検証済みビルドを試します。 |
| 同じ場面でクラッシュ | セーブ方式、更新/DLC/MOD、メモリー、似たIssue。 | 2回再現し、場面、機器、ビルドとログを保存します。 |
| 時間がたつと遅くなる | 温度、クロック、電源、シェーダー、メモリー、テスト時間。 | 冷却後に長く試し、開始直後ではなく平均を記録します。 |
| メニューだけコントローラーが動く | プロファイル、プレイヤー、携帯/ドック、Steam Input、Androidマッピング。 | 重複入力を無効にし、クリーンなプロファイルで再テストします。 |
互換性の質問
Citronエミュレーター互換性リスト FAQ
公式のCitron互換性リストはどこですか?
公式にはリリースとIssueがありますが、2026年7月14日の確認では全ゲーム・端末・ビルドを網羅する恒久的な公式DBは見つかりませんでした。外部一覧は日付付きテスト報告として扱ってください。
CitronはすべてのSwitchゲームで動きますか?
いいえ。プレイ可能、問題あり、起動のみ、未検証を分け、現在の再現可能な結果がないタイトルは未検証のままにします。
Steam DeckでCitronを使えますか?
Linux x86_64 AppImageがあるためテスト可能なパッケージ経路はあります。ただしSteamOS、Mesa、権限、入力、ハッシュ、ゲームで結果が変わります。
stableとnightlyのどちらを試すべきですか?
比較基準にはstableを使い、関連修正が示された場合にnightlyを試してハッシュを記録します。
ファームウェアやprod.keysで非対応ゲームは直りますか?
自分の本体から用意した正しいファイルは設定エラーを直す場合がありますが、ゲーム互換性は保証しません。当サイトは配布しません。
Citronを安全に試す方法は?
公式GitHubリンクを使い、ローカルでファイルを検査し、再配布ミラーを避け、一覧サイトからゲーム、ファームウェア、鍵パックを入手しないでください。
一次情報
このガイドで使用した情報源
ビルド、日付、Issue調査を確認するためのリンクであり、個別ゲームのローカルテストを置き換えません。
- 公式stableリリース 2026-04-27アセットとノートを2026年7月14日に確認。
- 公式Citron CIリリースWindows、Linux、Android、macOSチャンネルを2026年7月14日に確認。
- 公式エミュレーターIssueビルド、ログ、機器、再現可能な不具合を比較します。